Un niño, una perra, y un mundo entero que empieza a moverse en cuanto llegan.
Los inseparables
Noah & Duna
Protagonistas
Los dos que abrieron la puerta.
Noah
El elegido — 11 años
Edad11 años
RasgoCuriosidad
MiedoFallarle a alguien
AmuletoEl colgante del abuelo
Curioso, valiente cuando importa y torpe cuando no. Vive con su abuelo en una casa que huele a madera y té. Descubre en un viejo roble la puerta que llevará al reino que su abuelo le contaba en susurros. Aprende, capítulo a capítulo, que ser el elegido no significa saber qué hacer: significa no dejar de intentarlo.
"No sé si soy valiente. Sé que Duna me mira, y eso me obliga a serlo."
Duna
La compañera — pañuelo rojo
RazaBorder collie mestiza
RasgoOlfato imposible
SeñalPañuelo rojo al cuello
PoderVer lo que se olvida
Blanca con manchas negras. Un pañuelo rojo que le puso Noah cuando era cachorra y que nunca se ha quitado. En nuestro mundo es una perra brillante. En Fraguania es algo más: entiende cosas que nadie entiende, escucha a criaturas que nadie más escucha, y encuentra caminos donde nadie más los ve.
"Duna no ladra por miedo. Ladra para avisar de algo que aún no ha pasado."
Personajes secundarios
Los que iluminan el camino.
El Mago Gris
Guardián de umbrales
Nadie sabe si es una persona, un recuerdo o las dos cosas. Aparece cuando la Piedra Corazón lo llama.
El Abuelo Aitor
La voz del roble
El abuelo de Noah. Le contó Fraguania tantas veces que, sin saberlo, le dio el mapa entero.
Ilaria del Crisol
Última guardiana
La única superviviente de la Orden del Crisol. Custodia el saber de encender lo apagado.
Kolm el Menor
Aprendiz travieso
Un niño de Fraguania que conoce todos los atajos, incluso los que no llevan a ninguna parte.
La Cartógrafa
Sin nombre conocido
Dibuja mapas de lugares que aún no existen. Cuando termina uno, el lugar aparece.
El Antagonista
Nombre reservado
El olvido tiene forma en Fraguania. Su nombre solo se revela en el capítulo XVII.
Criaturas del reino
Y las que no son del todo humanas.
Lumíferos
Diminutos guardianes
Pequeñas criaturas de luz que anidan en la corteza de los robles.
Olvidados
Habitantes de la Niebla
Se alimentan de lo que uno decide no recordar. No son malos, solo tienen hambre.
Chispines
Hojas del bosque sur
Hojas caídas del Bosque de las Chispas. Ninguna toca el suelo: se encienden antes.
El Zorro Lumbre
Guía de los perdidos
Un zorro con pelaje de brasas. Solo lo ven los que están a punto de rendirse.