El reparto

Los que caminan
por Fraguania.


Un niño, una perra, y un mundo entero que empieza a moverse en cuanto llegan.

Noah y Duna

Los inseparables

Noah & Duna

Protagonistas

Los dos que abrieron
la puerta.


Noah

El elegido — 11 años
Edad11 años
RasgoCuriosidad
MiedoFallarle a alguien
AmuletoEl colgante del abuelo

Curioso, valiente cuando importa y torpe cuando no. Vive con su abuelo en una casa que huele a madera y té. Descubre en un viejo roble la puerta que llevará al reino que su abuelo le contaba en susurros. Aprende, capítulo a capítulo, que ser el elegido no significa saber qué hacer: significa no dejar de intentarlo.

"No sé si soy valiente. Sé que Duna me mira, y eso me obliga a serlo."

Duna

La compañera — pañuelo rojo
RazaBorder collie mestiza
RasgoOlfato imposible
SeñalPañuelo rojo al cuello
PoderVer lo que se olvida

Blanca con manchas negras. Un pañuelo rojo que le puso Noah cuando era cachorra y que nunca se ha quitado. En nuestro mundo es una perra brillante. En Fraguania es algo más: entiende cosas que nadie entiende, escucha a criaturas que nadie más escucha, y encuentra caminos donde nadie más los ve.

"Duna no ladra por miedo. Ladra para avisar de algo que aún no ha pasado."

Personajes secundarios

Los que iluminan
el camino.


El Mago Gris

El Mago Gris

Guardián de umbrales

Nadie sabe si es una persona, un recuerdo o las dos cosas. Aparece cuando la Piedra Corazón lo llama.

El Abuelo Aitor

El Abuelo Aitor

La voz del roble

El abuelo de Noah. Le contó Fraguania tantas veces que, sin saberlo, le dio el mapa entero.

Ilaria del Crisol

Ilaria del Crisol

Última guardiana

La única superviviente de la Orden del Crisol. Custodia el saber de encender lo apagado.

Kolm el Menor

Kolm el Menor

Aprendiz travieso

Un niño de Fraguania que conoce todos los atajos, incluso los que no llevan a ninguna parte.

La Cartógrafa

La Cartógrafa

Sin nombre conocido

Dibuja mapas de lugares que aún no existen. Cuando termina uno, el lugar aparece.

El Antagonista

El Antagonista

Nombre reservado

El olvido tiene forma en Fraguania. Su nombre solo se revela en el capítulo XVII.

Criaturas del reino

Y las que no son
del todo humanas.


Lumíferos

Diminutos guardianes

Pequeñas criaturas de luz que anidan en la corteza de los robles.

Olvidados

Habitantes de la Niebla

Se alimentan de lo que uno decide no recordar. No son malos, solo tienen hambre.

Chispines

Hojas del bosque sur

Hojas caídas del Bosque de las Chispas. Ninguna toca el suelo: se encienden antes.

El Zorro Lumbre

Guía de los perdidos

Un zorro con pelaje de brasas. Solo lo ven los que están a punto de rendirse.